Luego de que los Green Lanterns usen su dominio sobre el miedo para ayudar al resto de la Liga de la Justicia, el equipo debe enfrentar una amenaza mayor: un villano desconocido que hackeó sus computadoras, ¡volviendo a su propia tecnología contra ellos!


Edición original: Justice League (2016) #6-11.

Luego de que los Green Lanterns usen su dominio sobre el miedo para ayudar al resto de la Liga de la Justicia, el equipo debe enfrentar una amenaza mayor: un villano desconocido que hackeó sus computadoras, ¡volviendo a su propia tecnología contra ellos!


Edición original: Justice League (2016) #6-11.

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